— Как это?

— Специальные показатели следят за вашим состоянием. В игре — как в реальной жизни, — вы будете чувствовать все — боль, удовольствие, запахи, вкусовые ощущения.

— Да черт с ним! — махнул я рукой, не в силах больше слушать болтовню этого типа. — Давай скорее закончим с этим, и я пойду.

— Садитесь тогда вот сюда.

Сутулый указал на странное кресло, сверху которого нависал купол из черного стекла. Валить бы мне оттуда на всех парах, — ведь где-то совсем глубоко в душе я все-таки почувствовал что-то неладное, — но нет, я остался. Позарился на деньги.

— Что это? — спросил я, усаживаясь удобнее.

— Это — вирт-камера.

Признаться, раньше так близко я такую штуковину не видел. Ну, то есть видел одну, но та была совсем другая, гораздо проще, не в пример этой. Тут прямо целый трон! В такую сядешь — и растаешь, как сырок в маслице! Эх, не уснуть бы! Не соврал Сутулый, все у них тут на высоком уровне.

Я взгромоздился по лестнице, уселся в вирт-камеру. Благодать! Кресло само подстроилось под особенности тела, максимально удобно расположив меня внутри.

— Как вы?

— Лучше не бывает!

— Тогда мы начинаем.

Сутулый шмыгнул к противоположной стене, где располагался огромный диспетчерский пульт, начал быстро нажимать на клавиши.

Пикнули датчики, расположенные с двух сторон головы. По коже пробежался легкий холодок. Верхняя крышка вирт-камеры дрогнула, начала медленно опускаться. Свет чуть померк. Ух! Прямо как в кинотеатре, когда начинается фильм!

Ну что, сыграем?

— А как игра то называется? — спросил я, глянув на Сутулого.

— «ISCARIOT».

— Военная какая-то бродилка? — нахмурился я. — Или какая-то историческая тема?

— Постап, — сухо ответил мой собеседник, вновь погружаясь в работу — пальцы на клаве выплясывали причудливый танец, а беспроводная мышка шуршала и щелкала, словно была действительно самым настоящим грызуном, причем болеющим бешенством.

— Тоже сойдет, — кивнул я. От этого движения стало вновь тошно. — Давай, загружай уже!

«Дотянуть бы этот паршивый день, а там ей-богу начну все с чистого листа», — подумал устало я. Эта привычка откладывать все на завтра — даже начать новую, нормальную жизнь, — в итоге и погубила меня.

Глава 2

1

> Загрузка

Выберите аккаунт: демо, ограниченный, игровой, VIP — игровой.

> Игровой

Выберите профиль: гость, тестер, администратор, игрок.

> Игрок

«Странно, — успел подумать я, глядя как надписи появляются и исчезают перед глазами. Это видимо Сутулый загружает меня игру. — Тестер, как мне кажется, правильнее было бы. Ну да бог с ним, ему виднее».

ЗАГРУЗКА…

В голове натужно загудело. Так и должно быть? Признаться, я немного испугался, во рту пересохло, а ноги невольно напряглись. Блеклое свечение мягко обволокло меня, погружая в подобие тумана.

СОЗДАЙТЕ ПЕРСОНАЖА

Читать я, конечно, умел, но не так быстро, как хотелось бы. Все-таки у меня только шесть классов образования — максимум, что мог позволить отчим, прежде чем в наркотическом бреду завалить трех копов и надолго отправиться в тюрьму. После этого у меня началась другая жизнь. Из интерната сразу же я сбежал. К черту все их порядки и распорядки! Жил на улице. Улица меня и воспитала. Там меня прозвали Лисом, за мой хитрый характер и рыжую шевелюру.

СОЗДАЙТЕ ПЕРСОНАЖА

Вновь мигнула надпись, вырывая меня из внезапных не веселых воспоминаний.

«Выбрать персонажа? Ну это пожалуйста. Только как?»

Перед глазами возник серый силуэт.

«М-да, а на плечи то слабоват, — подумал я, поглядывая на очертания перса. — Я пошире буду!»

И словно по команде плечи силуэта расширились.

— Круто! — не смог сдержать удивления я.

И сразу же закралась шальная мысль — а не жахнуть ли подобие Конана, такого дядьку, который рубить всех будет направо и налево? Словно прочитав мои мысли — а может и действительно прочитав, — перед глазами возникла надпись:

Внимание!

Создавая персонажа, помните, что его характеристики пропорционально зависят от выбранных вами показателей.

Справа выплыла табличка с показателями.

Сила 10

Выносливость 10

Здоровье 100

Ловкость 10

Интеллект 20

Харизма 20

Удача 10

Я поднял руку, пытаясь прикоснуться к показателям. Сила поползла вверх, дойдя до 20, зато Ловкость опустилась до 0. Понятно, вот что значит пропорционально. Увеличиваешь одно — другое уменьшается. Жаль. Интересно, а базовая сумма единиц какая? Сто восемьдесят? Ну что так не ровно? Могли бы и до двухсот догнать. Значит выкрутить все показатели до максимума и Конана сварганить не получиться. Ладно, вернем назад Силу. Без Силы никак.

Интеллект — 20… Хм… Ну не совсем же я глупый! Пусть хотя бы 30, займем у Здоровья. Оно у меня и в самом деле сейчас не на соточку. Удача — 10… а вот тут не стоит мелочится. Для людей моего толка удача многое значит. Добавим 20, Здоровье, прости! Что еще у нас? Выносливость? Ловкость? Ладно, пусть остается так. Не так уж долго я и собираюсь играть. Пройти первый уровень, забрать деньги и валить. А там — хоть гори оно все синим пламенем!

Итак, что там у нас получилось?

Сила 10

Выносливость 10

Здоровье 70

Ловкость 10

Интеллект 30

Харизма 20

Удача 30

Сойдет. Поехали дальше.

Я моргнул, сворачивая таблицу вверх. Силуэт, с учетом установленных показателей, приобрел некоторые очертания. Плечи чуть под опустились — это, наверное, из-за снижения очков Здоровья, зато во взгляде появилась некоторая хитринка. Зачатки Интеллекта заблестели? М-да уж.

Теперь что? Наверное, стоит фейс выбрать и шмот соответствующий подобрать. Есть тут такое?

И вновь на мой немой вопрос Игра отреагировала мгновенно. Слева выплыла вкладка для выбора типа лица, одежды, татуировок. Вот эта морда вполне сойдет. На меня даже немного похоже. А вот от татуировок откажусь. Особые приметы нам ни к чему, только могут во вред пойти.

Я одернул себя. Что? Особые приметы? Чувак, это же обычная игра! Ты не взаправду будешь людей крошить и караваны грабить. Гуляй и отрывайся во всю! Татуировки? Бесплатно? Давай все, что есть! Драконы? Отлично! На спину! Какие-то малопонятные руны? На руки! Это что за ерунда такая? Лепи прямо на лицо! Давай уже, перелистывайся дальше! Играть! Скорее играть! Первый уровень — я порву тебя в лоскуты!

ПЕРСОНАЖ «ЛИС» СОЗДАН

Спасибо за разъяснение. Ну и где же игра?

Я почувствовал, как азарт пронзает мое тело, холодит спину, приятным трепетом тревожит душу. Давай уже рубить! К черту все настройки! Вперед! Только вперед!

2

Мягкое оранжевое сияние, окутывавшее меня до этого, вдруг померкло, погружая меня в темноту. В голове заиграла тревожная музыка. Интересно, это я сам ее у себя наигрываю или это игровая подложка? Черт, как же легко спутать себя реального с игрой. Я вдруг ощутил, как медленно растворяется мое сознание с чем-то теплым, приятным. Что это? Это так игра загружается? Очень необычное ощущение.

Наконец, тьма отступила. Передо мной возникла картинка. И была она не самой приятной. Какая-то помойка. Или нет, постой, что-то похожее на старое заброшенное кладбище. Но и тут я оказался не прав.

Локация: Стоянка.

Какая же это к черту стоянка? Или постой, это же игра в стиле «постапокалипсис», поэтому декорации соответствующие. Да, действительно стоянка. Вон ржавые остовы машин и автобусов стоят, а вон покрытый кислотной накипью аккумулятор от грузовика, за которым…

Я замер. За аккумулятором кто-то был — его тень я мельком заприметил, когда оглядывал «достопримечательности» локации. Едва слышно захрустел гравий под ногами незнакомца. За мной наблюдали.

Я быстро открыл менюшку — глянуть, что имею. А ничего! Во как! Здорово! Хоть бы пистолет дали! Слышите, настройщики игры? Чем я этого гада валить буду? Голыми руками? Закрыл менюшку — к черту её!